現在配電腦應該上16G還是32G內存?16G內存條打游戲夠不夠用?
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現在配電腦應該上16G還是32G內存?16G內存條打游戲夠不夠用?
現在配電腦,我們被問的最多的問題就是現在配電腦應該上16G還是32G內存?16G內存夠用嗎?16G內存條打游戲夠不夠用?今天長沙飛宏電腦組裝來科普一下。
其實這個問題真的有點比較難回答,因為每個人電腦的用途不同,那么對內存容量的需求就會不一樣。
當然如果用戶不差錢,直接上64G或者128G內存,那么也沒有這個話題了,就是因為大多數的用戶都想節省點預算。
畢竟內存這玩意,不是說你的內存容量越大,電腦速度就會越快,如果16GB沒用完的情況下,哪怕你上32GB甚至是64GB、128GB內存,也不會感覺快,多出來的內存容量會處于空閑狀態,所以內存容量只要滿足用戶自身需求即可。
如果輕量辦公、輕量級游戲、影音等日常使用的話,其實通常8G內存完全足夠了。
但是如果涉及到生產力需求,例如視頻剪輯、3D建模、虛擬機、程序多開等對內存要求高的軟件,肯定無疑是需要16G以上容量,例如32G、64GB等內存容量了。
所以對于現在配電腦應該上16G還是32G內存?主要還是需要看用戶自身用途而決定的,但其實如果沒有生產力需求,16G其實已經可以滿足90%以上人群的需求了。
那么16G內存條打游戲夠不夠用?
其實絕大數的游戲,16G內存是完全跑不滿的,因為幾乎所有的游戲都是以16G內存做的,因為主流大多數玩家都是16G,在Steam硬件調查中,16G內存也是占比最高的,至少50%以上。
如果說游戲開發者以32G或者64G內存開發游戲,那么就會喪失了大多數的玩家,就像游戲不會以RTX4090顯卡開發游戲一樣,因為畢竟不是人手都RTX4090。
像賽博朋克2077、荒野大鏢客2等3A游戲,哪怕是2K分辨率下,16G也是完全夠用的。但是除了游戲,如果開的程序比較多,或者還在掛機其他游戲,可能就會爆內存了,又或者想要在4K分辨率下玩游戲,這樣情況下強烈建議32G內存起步。
還有沙盒類大作,例如方舟那種,加載的東西特別多,這類游戲至少也是32G內存起步了,甚至需要上64GB才可以滿足。
那么為什么有些游戲看起來不大,但是16G也是不夠用,如果沒有高內存占用的程序情況下,那可能就是游戲優化的問題了,就例如前段時間比較火的幻獸帕魯,至少32G才可以流暢。
所以一般情況下,絕大數的網游、主流游戲,16G已經完全足夠用了,個別游戲確實需要32G才可以滿足,有些是游戲對內存占用確實高,而有些是游戲優化差導致的問題。
其實對于廣大消費者,即使電腦出現內存不夠用的情況,其實無需太擔心,內存升級是非常簡單的事情,如今內存價格也比較便宜,不夠用直接增加即可。